[Level 6] Schule und Beruf

[Level 6] Schule und Beruf

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 17:50

Schule und Beruf

Bild


Für alte (mittelalterliche) Hasen ist die Ausbildung grundsätzlich nichts Neues.
In der Schule kannst du eine Ausbildung unter Berufswahl beginnen:

Bild


Deine Ausbildung beginnt in der Primarschule, im Anschluss besuchst du die Sekundar- und Hochschule (jeweils ab 100 und 200 Ausbildungspunkten). Wenn du die erforderliche Anzahl Punkte für die nächste Schulform hast, kannst du in der Schule unter Beförderung auf das Häkchen klicken.

Achtung - auch für die Schule gilt: Geht der Besitzer in den Pausenmodus, verfällt das Gebäude weiterhin.
Deshalb ist es wichtig, vertrauenswürdige Angestellte zu haben, die während der Abwesenheit die Instandsetzung veranlassen.



Rezepte

Erweiterte Rezepte:
Unter erweiterte Rezepte kannst du in der Schule Baupläne für deine Ausbildung erwerben.
Wichtig: Du kannst nur 1 berufsbezogenes Rezept pro Tag erlernen.
Lern dieses immer als Erstes! Grundrezepte kannst du im Anschluss so viele lernen, wie es dein Level zulässt.

Mit dem Rezept im Gepäck geht es ab in die Werkstatt (in deinem Haus).
Hast du alle benötigten Komponenten in deiner Tasche oder Vorratskammer, kannst du hier deine Ausbildungsgegenstände produzieren.

Ausbildungspunkte:
Für die Herstellung der Gegenstände bekommst du Ausbildungspunkte. Sie lassen sich wie folgt errechnen:
Ausbildungspunkte, um sie ins Repertoire aufzunehmen + 15


Dies ist nicht gleichzusetzen mit 'Ich kriege für jeden Gegenstand, den ich 15x herstelle, 1 Punkt'!

Bsp:
Als kompletter Neuling hast du 0 Punkte. Mit Erlernen eines Berufs hast du den ersten Gegenstand erlernt.
z. B. : Schmied: Nägel
Wenn er jetzt 15 Nägel am Stück produzierst, bekommst er dafür 15 Punkte.
Nun hat der Schmied die Möglichkeit, bereits mit 10 Ausbildungspunkten das Hufeisen zu erlernen.
Nun hat er zwei Möglichkeiten:
- Nach dem Erlernen mit den Hufeisen weiter zu machen, und die 5 Punkte, die die Nägel noch offen haben, verfallen zu lassen;
- oder mit den Nägeln weiterzumachen, bis er 15 erreicht hat. Und anschließend die Hufeisen herstellen, bei denen allerdings nur noch 10 zählen, da dann 10+15=25 Ausbildungspunkte erreicht sind.

Diese Errechnung der Ausbildungspunkte hat weniger mit Vorenthalten von Ausbildungspunkten zu tun, sondern gibt euch die Möglichkeit, euch bei Bedarf für die zutatengünstigere Variante zu entscheiden ;)

Achtung: Solltest du dich später für einen neuen Beruf entscheiden, verlierst du alle bis dahin errungenen Ausbildungspunkte!


Grundrezepte:
Bild Du hast außerdem die Möglichkeit, Grundrezepte zu erlernen. Dadurch kannst du Speisen und Tränke für dein leibliches Wohl herstellen sowie Pflegemittel für Viehzucht und Ackerbau. Von den Grundrezepten kannst du beliebig viele auf einmal lernen, wenn du vorher ein Ausbildungsrezept gelernt hast! Aber Vorsicht: Lernst du als Erstes ein Grundrezept, kannst du im Anschluss keines mehr für deine Ausbildung lernen!



Ausbildungsgegenstände

Eine Übersicht über die Gegenstände, welche die einzelnen Berufsgruppen herstellen können sowie deren Nutzen und Voraussetzungen für die Ausbildung findest du im Folgenden.
BildSchmied (Primar- und Sekundar- und Hochschule)
BildWaffenentwickler (Primar- und Sekundar- und Hochschule)
BildSchneider (Primar- und Sekundarschule)
BildErfinder (Primar-, Sekundar- und Hochschule)
BildApotheker (Primar-, Sekundar- und Hochschule)

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Re: [Level 6] Schule und Beruf

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 17:52

Apotheker

Primarschule:
BildKarottensaft
Lebensdauer : 7 Tage
Durststillende Wirkung: +6%
Motivationszuwachs: +8%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 0.70 kg
Preis: $ 10.00
Erforderliche Punkte: 0 Punkte
Komponente(n):
Karotten (3), Wasser (3), Aloe Vera (2)

BildFusel
Lebensdauer : 20 Tage
Durststillende Wirkung: +12%
Motivationszuwachs: +12%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 1.00 kg
Preis: $ 30.00
Erforderliche Punkte: 10 Punkte
Komponente(n):
Weizen (2), Sonnenblume (2), Zucker (2), Haselnuss (6)

BildTupfer
Lebensdauer : 12 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 0.97 kg
Preis: $ 60.00
Erforderliche Punkte: 20 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (1)

BildKojotensaft
Lebensdauer : 8 Tage
Durststillende Wirkung: +30%
Motivationszuwachs: +8%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 0.80 kg
Preis: $ 90.00
Erforderliche Punkte: 30 Punkte
Komponente(n):
Erdbeere (4), Zwergfeige (4), Milch (2), Honig (4)

BildSansibeer
Lebensdauer : 20 Tage
Durststillende Wirkung: +18%
Motivationszuwachs: +12%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 0.90 kg
Preis: $ 120.00
Erforderliche Punkte: 40 Punkte
Komponente(n):
Leeres Fläschchen (1), Weizen (4), Mais (4), Zucker (2)

BildSchmerzmittel
Lebensdauer : 12 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 3.56 kg
Preis: $ 150.00
Erforderliche Punkte: 50 Punkte
Komponente(n):
Kamille (1), Milch (1), Zucker (1)

BildMedizinischer Alkohol
Lebensdauer : 12 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 1.62 kg
Preis: $ 180.00
Erforderliche Punkte: 60 Punkte
Komponente(n):
Leeres Fläschchen (1), Karotten (1), Honig (1), Zucker (1)

BildErfrischendes Getränk
Lebensdauer : 18 Tage
Durststillende Wirkung: +90%
Motivationszuwachs: +4%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 0.80 kg
Preis: $ 210.00
Erforderliche Punkte: 70 Punkte
Komponente(n):
Leeres Fläschchen (1), Wasser (5), Trauben (3), Zucker (1)

BildJan Beam Bourbon
Lebensdauer : 12 Tage
Durststillende Wirkung: +18%
Motivationszuwachs: +15%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 0.75 kg
Preis: $ 240.00
Erforderliche Punkte: 80 Punkte
Komponente(n):
Leeres Fläschchen (1), Bohnen (10), Zucker (1)

BildKleine Energieration
Lebensdauer : 10 Tage
Energie: +100 Punkte
Typ : Spezialgegenstand
Transportgewicht : 0.50 kg
Preis: $ 270.00
Erforderliche Punkte: 90 Punkte
Komponente(n):
Leeres Fläschchen (1), Arnika (4), Piment (10), Wilder Knoblauch (2)


Sekundarschule:
BildNarbensalbe
Lebensdauer : 12 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 2.12 kg
Preis: $ 300.00
Erforderliche Punkte: 100 Punkte
Komponente(n):
Sonnenblumenöl (1), Aloe Vera (1), Thymian (1)

BildRitchy's Specialdraught
Lebensdauer : 12 Tage
Durststillende Wirkung: +16%
Motivationszuwachs: +15%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 1.00 kg
Preis: $ 330.00
Erforderliche Punkte: 110 Punkte
Komponente(n):
Leere Flasche (1), Weizen (5), Mais (5), Zucker (2)

BildThreepwood Rum
Lebensdauer : 18 Tage
Durststillende Wirkung: +18%
Motivationszuwachs: +20%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 1.50 kg
Preis: $ 360.00
Erforderliche Punkte: 120 Punkte
Komponente(n):
Leere Flasche (1), Zuckerrohr (5), Zucker (5), Mohn (1)

BildFeuchtigkeitscreme
Lebensdauer : 16 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 0.82 kg
Preis: $ 390.00
Erforderliche Punkte: 130 Punkte
Komponente(n):
Aloe Vera (1), Arnika (1), Agave (1)

BildLotion aus Aloe Vera
Lebensdauer : 14 Tage
Hygiene: +10%
Typ : Spezialgegenstand
Transportgewicht : 1.35 kg
Preis: $ 420.00
Erforderliche Punkte: 140 Punkte
Komponente(n):
Aloe Vera (5), Kirsche (5)

BildEierlikör
Lebensdauer : 10 Tage
Durststillende Wirkung: +20%
Motivationszuwachs: +22%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 1.20 kg
Preis: $ 450.00
Erforderliche Punkte: 150 Punkte
Komponente(n):
Ei (10), Honig (5), Milch (10), Zucker (2), Gockelfeder (1)

BildDesinfizierende Kompresse
Lebensdauer : 12 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 1.05 kg
Preis: $ 480.00
Erforderliche Punkte: 160 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (1), Peyotl (1)

BildAndi Daniel's Whisky
Lebensdauer : 25 Tage
Durststillende Wirkung: +18%
Motivationszuwachs: +25%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 0.75 kg
Preis: $ 510.00
Erforderliche Punkte: 170 Punkte
Komponente(n):
Leere Flasche (1), Thymian (3), Sonnenblume (7), Weizen (3)

BildStarkes Analgetikum
Lebensdauer : 10 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 1.00 kg
Preis: $ 540.00
Erforderliche Punkte: 180 Punkte
Komponente(n):
Peyotl (1), Mohn (2)

BildMittlere Energieration
Lebensdauer : 10 Tage
Energie: +200 Punkte
Typ : Spezialgegenstand
Transportgewicht : 3.00 kg
Preis: $ 570.00
Erforderliche Punkte: 190 Punkte
Komponente(n):
Leere Flasche (1), Honig (3), Agave (10), Peyotl (2)


Hochschule:
BildPerskindol
Lebensdauer : 10 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 1.35 kg
Preis: $ 600.00
Erforderliche Punkte: 200 Punkte
Komponente(n):
Birne (2), Kamille (2), Mohn (1), Moosbeere (2)

BildMedizinischer Gips
Lebensdauer : 12 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 2.05 kg
Preis: $ 630.00
Erforderliche Punkte: 210 Punkte
Komponente(n):
Wilder Knoblauch (2), Salbei (2), Stoffrolle (2)

BildWunderpulver
Lebensdauer : 12 Tage
Typ : Heilmittel
Transportgewicht : 2.30 kg
Preis: $ 660.00
Erforderliche Punkte: 220 Punkte
Komponente(n):
Bohnen (2), Mohn (2), Wildpfeffer (3), Peyotl (2)

BildGreen Label Whisky
Lebensdauer : 20 Tage
Durststillende Wirkung: +30%
Motivationszuwachs: +30%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 1.10 kg
Preis: $ 690.00
Erforderliche Punkte: 230 Punkte
Komponente(n):
Grosse leere Flasche (1), Thymian (3), Moosbeere (1), Weizen (2)

BildMohnlikör
Lebensdauer : 14 Tage
Durststillende Wirkung: +18%
Motivationszuwachs: +35%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 1.90 kg
Preis: $ 720.00
Erforderliche Punkte: 240 Punkte
Komponente(n):
Mohn (2), Kamille (1), Arnika (1), Grosse leere Flasche (1)

BildKamillenseife
Lebensdauer : 20 Tage
Hygiene: +30%
Typ : Spezialgegenstand
Transportgewicht : 2.10 kg
Preis: $ 750.00
Erforderliche Punkte: 250 Punkte
Komponente(n):
Salbei (4), Zuckerrohr (3), Kamille (5), Agave (4)

BildSchlangenöl
Lebensdauer : 12 Tage
Heilt alle Krankheiten und Verletzungen
Typ : Spezialgegenstand
Transportgewicht : 2.30 kg
Preis: $ 780.00
Erforderliche Punkte: 260 Punkte
Komponente(n):
Grosse leere Flasche (1), Kotelett (1), Kohle (1), Perle (1)

BildDon Pollito Tequila
Lebensdauer : 15 Tage
Durststillende Wirkung: +30%
Motivationszuwachs: +35%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 2.50 kg
Preis: $ 810.00
Erforderliche Punkte: 270 Punkte
Komponente(n):
Grosse leere Flasche (1), Agave (4), Thymian (1), Moosbeere (1)

BildVilla Tabernus
Lebensdauer : 30 Tage
Durststillende Wirkung: +30%
Motivationszuwachs: +50%
Typ : Getränk
Transportgewicht : 0.75 kg
Preis: $ 840.00
Erforderliche Punkte: 280 Punkte
Komponente(n):
Grosse leere Flasche (1), Trauben (6), Arnika (2), Salbei (2)

BildGeheime Medizin
Lebensdauer: 12 Tage
Gesundheit: +10%, Motivation: +10%, Hunger: +10%, Durst: +10%
Typ: Spezialgegenstand
Transportgewicht: 0.99 kg
Preis: $ 870.00
Erforderliche Punkte: 290 Punkte
Komponente(n):
Grosse leere Flasche (2), Äpfel (10), Karotten (10), Haselnuss (10), Fischfilet (10), Kohle (10)

BildGrosse Energieration
Lebensdauer: 10 Tage
Energie: +300 Punkte
Typ: Spezialgegenstand
Transportgewicht: 4.00 kg
Preis: $ 900.00
Erforderliche Punkte: 300 Punkte
Komponente(n):
Grosse leere Flasche (1), Peyotl (5), Mohn (5), Hanf (8), Baumwolle (6)


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Re: [Level 6] Schule und Beruf

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 17:53

Erfinder

Primarschule:
BildLeeres Fläschchen
Lebensdauer: 30 Tage
Typ: Komponenten
Transportgewicht: 0.40 kg
Preis: $10.00
Erforderliche Punkte: 0Punkte
Komponente(n):
Sand (4)

BildGranithocker
Lebensdauer: 5 Tage
Komfortzuwachs: +2%
Typ: Komfortgegenstand
Transportgewicht: 5.60 kg
Preis: $30.00
Erforderliche Punkte: 10Punkte
Komponente(n):
Tonblock (4), Hanf (2)

BildAblenkungstomahawk
Lebensdauer: 11 Tage
Sicherheitszuwachs: +2%
Typ: Sicherheitsgegenstand
Transportgewicht: 1.30 kg
Preis: $60.00
Erforderliche Punkte: 20Punkte
Komponente(n):
Kalkstein (1), Brett aus Tannenholz (1)

BildKehrbesen
Lebensdauer: 10 Tage
Hygienezuwachs: +2%
Typ: Hygiengegenstand
Transportgewicht: 3.50 kg
Preis: $90.00
Erforderliche Punkte: 30Punkte
Komponente(n):
Brett aus Tannenholz (1), Hanf (1)

BildVerlängerbarer Tisch
Lebensdauer: 11 Tage
Komfortzuwachs: +5%
Typ: Komfortgegenstand
Transportgewicht: 10.50 kg
Preis: $120.00
Erforderliche Punkte: 40Punkte
Komponente(n):
Granit (1), Brett aus Tannenholz (2)

BildTresor
Lebensdauer: 13 Tage
Sicherheitszuwachs: +3%
Typ: Sicherheitsgegenstand
Transportgewicht: 17.70 kg
Preis: $150.00
Erforderliche Punkte: 50Punkte
Komponente(n):
Granit (4), Eisenbarren (1)

BildGranitwaschbecken
Lebensdauer: 12 Tage
Hygienezuwachs: +5%
Typ: Hygiengegenstand
Transportgewicht: 10.40 kg
Preis: $180.00
Erforderliche Punkte: 60Punkte
Komponente(n):
Kalkstein (4), Tonblock (4), Silberbarren (1)

BildKraftgürtel
Lebensdauer: 11 Tage
Kraft : +3
Typ: Brust
Transportgewicht: 2.10 kg
Preis: $210.00
Erforderliche Punkte: 70Punkte
Komponente(n):
Hanf (2), Leder (1), Baumwolle (1)

BildGeschicklichkeitsponcho
Lebensdauer: 10 Tage
Geschicklichkeit : +2
Typ: Brust
Transportgewicht: 1.10 kg
Preis: $240.00
Erforderliche Punkte: 80Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (1), Stoffrolle (1), Kohle (2)

BildTaschenuhr
Lebensdauer: 14 Tage
Intelligenz : +3
Typ: Werkzeuge
Transportgewicht: 0.60 kg
Preis: $270.00
Erforderliche Punkte: 90Punkte
Komponente(n):
Goldbarren (2)


Sekundarschule:
BildLeere Flasche
Lebensdauer : 30 Tage
Typ : Komponenten
Transportgewicht : 0.70 kg
Komponente(n):
Sand (8)

BildFalle (Erforderliche Stufe: 12)
Lebensdauer : 13 Tage
Maximales Gewicht der Beute. : +10
Typ : Ausrüstung (Werkzeuge)
Transportgewicht : 3.20 kg
Komponente(n):
Eisenbarren (5), Verstärkte Nägel (2)

BildLenkkugeln (Erforderliche Stufe: 14)
Lebensdauer : 22 Tage
Angriff : 2
Präzision : +2%
Typ : Ausrüstung (Kleines Kaliber)
Transportgewicht : 1.20 kg
Komponente(n):
Goldbarren (1), Pulver (1)

BildLenkkugeln (Erforderliche Stufe: 16)
Lebensdauer : 22 Tage
Angriff : 3
Präzision : +2%
Typ : Ausrüstung (Grosses Kaliber)
Transportgewicht : 1.20 kg
Komponente(n):
Goldbarren (1), Pulver (2)

BildMammuthaarlappen
Lebensdauer : 14 Tage
Hygienezuwachs: +10%
Typ : Hygiengegenstand
Transportgewicht : 1.30 kg
Komponente(n):
Leder (2), Stoffrolle aus Hanffasern (1)

BildHolzofen
Lebensdauer : 13 Tage
Komfortzuwachs: +11%
Typ : Komfortgegenstand
Transportgewicht : 8.90 kg
Komponente(n):
Silberbarren (4), Granit (2)

BildZahnbürste
Lebensdauer : 11 Tage
Hygienezuwachs: +13%
Typ : Hygiengegenstand
Transportgewicht : 0.30 kg
Komponente(n):
Brett aus Eichenholz (1), Peyotl (2), Aloe Vera (2)

BildFenstergitter
Lebensdauer : 13 Tage
Sicherheitszuwachs: +10%
Typ : Sicherheitsgegenstand
Transportgewicht : 1.10 kg
Komponente(n):
Silberbarren (1), Granit (1), Dickes Leder (1)

BildIndianischer Heizstrahler
Lebensdauer : 10 Tage
Komfortzuwachs: +18%
Typ : Komfortgegenstand
Transportgewicht : 5.80 kg
Komponente(n):
Gockelfeder (3), Brett aus Birkenholz (1), Tonblock (4), Kalkstein (2)

BildKompass (Erforderliche Stufe: 25)
Lebensdauer : 15 Tage
Fortbewegung : + 5% Distanz für die selbe Energie.
Typ : Ausrüstung (Werkzeuge)
Transportgewicht : 10.50 kg
Komponente(n):
Goldbarren (1), Granit (1), Perle (1)


Hochschule:
BildGrosse leere Flasche
Lebensdauer : 30 Tage
Typ : Komponenten
Transportgewicht : 1.00 kg
Komponente(n):
Sand (16)

BildAbelnkungstotem
Lebensdauer : 15 Tage
Sicherheitszuwachs: +23%
Typ : Sicherheitsgegenstand
Transportgewicht : 51.20 kg
Komponente(n):
Brett aus Eichenholz (4), Brett aus Birkenholz (2), Brett aus Tannenholz (2), Tonblock (2)

BildWeazel Biggles (Erforderliche Stufe: 29)
Lebensdauer : 21 Tage
Angriff : 7
Präzision : +3%
Grösse des Frachtwagens : 5
Aufladegeschwindikeit : 12 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Revolver)
Transportgewicht : 1.60 kg
Komponente(n):
Smaragd (1), Eisenbarren (1), Brett aus Tannenholz (1)

BildSchaukelstuhl
Lebensdauer : 19 Tage
Komfortzuwachs: +36%
Typ : Komfortgegenstand
Transportgewicht : 6.40 kg
Komponente(n):
Brett aus Eichenholz (4), Verstärkte Nägel (4)

BildKlo
Lebensdauer : 18 Tage
Hygienezuwachs: +41%
Typ : Hygiengegenstand
Transportgewicht : 7.20 kg
Komponente(n):
Granit (5), Brett aus Eichenholz (4), Dickes Leder (1)

BildAlarmglocke
Lebensdauer : 19 Tage
Sicherheitszuwachs: +26%
Typ : Sicherheitsgegenstand
Transportgewicht : 1.00 kg
Komponente(n):
Goldbarren (5), Brett aus Birkenholz (5), Verstärkte Nägel (1)

BildTrenchcoat (Erforderliche Stufe: 37)
Lebensdauer : 18 Tage
Geschicklichkeit : +2
Maximales Gewicht der Beute. : +45
Sammeln : +1
Typ : Ausrüstung (Brust)
Transportgewicht : 1.30 kg
Komponente(n):
Stoffrolle (5), Hanf (5), Pelz (1), Leder (1)

BildBrillenhut (Erforderliche Stufe: 39)
Lebensdauer : 18 Tage
Präzision : +6%
Typ : Ausrüstung (Kopf)
Transportgewicht : 1.10 kg
Komponente(n):
Dickes Leder (3), Stoffrolle (2), Hanf (4)

BildDynamic-61 Kugeln (Erforderliche Stufe: 43)
Lebensdauer : 25 Tage
Angriff : 4
Aufladegeschwindikeit : 9 Sec.
Typ : Ausrüstung (Kleines Kaliber)
Transportgewicht : 1.10 kg
Komponente(n):
Goldbarren (2), Pulver (2)

BildDynamic-69 Kugeln (Erforderliche Stufe: 45)
Lebensdauer : 25 Tage
Angriff : 5
Aufladegeschwindikeit : 6 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Grosses Kaliber)
Transportgewicht : 1.10 kg
Komponente(n):
Goldbarren (2), Pulver (3)

BildVeloziped (Erforderliche Stufe: 50)
Lebensdauer : 25 Tage
Fortbewegung : + 42% Distanz für die selbe Energie.
Typ : Ausrüstung (Transport)
Transportgewicht : 0.00 kg
Komponente(n):
Diamant (1), Smaragd (1), Goldbarren (5), Dickes Leder (4), Gockelfeder (5)


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Re: [Level 6] Schule und Beruf

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 17:54

Schmied

Primarschule:
BildNägel
Lebensdauer: 25 Tage
Typ: Komponenten
Transportgewicht: 0.60 kg
Preis: $10.00
Erforderliche Punkte: 0Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (1)

BildHufeisen
Lebensdauer: 25 Tage
Typ: Komponenten
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $30.00
Erforderliche Punkte: 10Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (2)

BildTransportesel
Lebensdauer: 25 Tage
Fortbewegung : + 6% Distanz für die selbe Energie.
Typ: Transport
Transportgewicht: 0.00 kg
Preis: $60.00
Erforderliche Punkte: 20Punkte
Komponente(n):
Esel (1), Hufeisen (1), Nägel (1), Stoffrolle aus Hanffasern (1)

BildAlter Klepper
Lebensdauer: 25 Tage
Fortbewegung : + 10% Distanz für die selbe Energie.
Typ: Transport
Transportgewicht: 0.00 kg
Preis: $90.00
Erforderliche Punkte: 30Punkte
Komponente(n):
Zuchtpferd (1), Hufeisen (1), Nägel (1), Stoffrolle aus Hanffasern (2)

BildMetalleimer
Lebensdauer: 18 Tage
Hygienezuwachs: +5%
Typ: Hygiengegenstand
Transportgewicht: 3.40 kg
Preis: $120.00
Erforderliche Punkte: 40Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (4)

BildRiegel
Lebensdauer: 18 Tage
Sicherheitszuwachs: +5%
Typ: Sicherheitsgegenstand
Transportgewicht: 0.25 kg
Preis: $150.00
Erforderliche Punkte: 50Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (3), Nägel (1)

BildChicanopferd
Lebensdauer: 25 Tage
Fortbewegung : + 15% Distanz für die selbe Energie.
Typ: Transport
Transportgewicht: 0.00 kg
Preis: $180.00
Erforderliche Punkte: 60Punkte
Komponente(n):
Zuchtpferd (1), Hufeisen (1), Nägel (1), Stoffrolle aus Hanffasern (3), Leder (1)

BildSpitzhacke
Lebensdauer: 18 Tage
Erzgewinnung : +1
Typ: Werkzeuge
Transportgewicht: 4.00 kg
Preis: $210.00
Erforderliche Punkte: 70Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (2), Brett aus Tannenholz (2), Nägel (1)

BildMeissel
Lebensdauer: 18 Tage
Steinabbau : +1
Typ: Werkzeuge
Transportgewicht: 0.50 kg
Preis: $240.00
Erforderliche Punkte: 80Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (3), Brett aus Tannenholz (2)

BildKettensäge
Lebensdauer: 18 Tage
Holzwirtschaft : +1
Typ: Werkzeuge
Transportgewicht: 2.00 kg
Preis: $270.00
Erforderliche Punkte: 90Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (5), Brett aus Tannenholz (1)


Sekundarschule
BildSichel (Erforderliche Stufe: 15)
Lebensdauer : 16 Tage
Intelligenz : +3
Sammeln : +1
Typ : Ausrüstung (Werkzeuge)
Transportgewicht : 0.50 kg
Preis: $300.00
Erforderliche Punkte: 100Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (4), Brett aus Tannenholz (2)


BildVerstärkte Nägel
Lebensdauer : 25 Tage
Typ : Komponenten
Transportgewicht : 0.85 kg
Preis: $330.00
Erforderliche Punkte: 110Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (1)

BildVerstärkte Hufeisen
Lebensdauer : 25 Tage
Typ : Komponenten
Transportgewicht : 1.50 kg
Preis: $360.00
Erforderliche Punkte: 120Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (2)

BildAschenbecher
Lebensdauer : 20 Tage
Komfortzuwachs: +9%
Typ : Komfortgegenstand
Transportgewicht : 1.30 kg
Preis: $390.00
Erforderliche Punkte: 130Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (4), Kalkstein (2)

BildVerstärkter Riegel
Lebensdauer : 20 Tage
Sicherheitszuwachs: +7%
Typ : Sicherheitsgegenstand
Transportgewicht : 1.40 kg
Preis: $420.00
Erforderliche Punkte: 140Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (2), Verstärkte Nägel (2)


BildJunger Hengst (Erforderliche Stufe: 20)
Lebensdauer : 25 Tage
Fortbewegung : + 20% Distanz für die selbe Energie.
Typ : Ausrüstung (Transport)
Transportgewicht : 0.00 kg
Preis: $450.00
Erforderliche Punkte: 150Punkte
Komponente(n):
Zuchtpferd (1), Dickes Leder (2), Stoffrolle (4)

BildSilberbadewanne
Lebensdauer : 20 Tage
Hygienezuwachs: +8%
Typ : Hygiengegenstand
Transportgewicht : 33.00 kg
Preis: $480.00
Erforderliche Punkte: 160Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (3), Verstärkte Nägel (1)

BildKleiderständer
Lebensdauer : 25 Tage
Komfortzuwachs: +6%
Typ : Komfortgegenstand
Transportgewicht : 5.00 kg
Preis: $510.00
Erforderliche Punkte: 170Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (1), Brett aus Birkenholz (2)

BildDauerläufer (Erforderliche Stufe: 25)
Lebensdauer : 25 Tage
Fortbewegung : + 25% Distanz für die selbe Energie.
Typ : Ausrüstung (Transport)
Transportgewicht : 0.00 kg
Preis: $540.00
Erforderliche Punkte: 180Punkte
Komponente(n):
Verstärkte Hufeisen (1), Zuchtpferd (1), Verstärkte Nägel (2), Silberbarren (4), Stoffrolle (4), Dickes Leder (4)

BildSpucknapf
Lebensdauer : 18 Tage
Komfortzuwachs: +13%
Typ : Komfortgegenstand
Transportgewicht : 2.50 kg
Preis: $570.00
Erforderliche Punkte: 190Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (6)


Hochschule:
BildGoldbesteck
Lebensdauer : 20 Tage
Hygienezuwachs: +16%
Typ : Hygiengegenstand
Transportgewicht : 3.00 kg
Komponente(n):
Goldbarren (4)

BildSchultertasche (Erforderliche Stufe: 30)
Lebensdauer : 16 Tage
Sammeln : +2
Typ : Ausrüstung (Werkzeuge)
Transportgewicht : 2.00 kg
Komponente(n):
Dickes Leder (2), Goldbarren (1), Verstärkte Nägel (1)


BildGeflecktes Pferd (Erforderliche Stufe: 30)
Lebensdauer : 25 Tage
Fortbewegung : + 30% Distanz für die selbe Energie.
Typ : Ausrüstung (Transport)
Transportgewicht : 0.00 kg
Komponente(n):
Zuchtpferd (1), Pelz (2), Dickes Leder (2), Smaragd (1), Goldbarren (1)

BildBergarbeiterhelm (Erforderliche Stufe: 35)
Lebensdauer : 18 Tage
Erzgewinnung : +2
Typ : Ausrüstung (Kopf)
Transportgewicht : 4.20 kg
Komponente(n):
Leder (1), Verstärkte Nägel (1), Goldbarren (4)

BildFörsterstollen (Erforderliche Stufe: 35)
Lebensdauer : 18 Tage
Holzwirtschaft : +2
Typ : Ausrüstung (Fuss)
Transportgewicht : 2.10 kg
Komponente(n):
Leder (1), Goldbarren (2), Verstärkte Nägel (2)

BildSchlägel für Bergarbeiter (Erforderliche Stufe: 35)
Lebensdauer : 18 Tage
Steinabbau : +2
Typ : Ausrüstung (Werkzeuge)
Transportgewicht : 8.80 kg
Komponente(n):
Goldbarren (2), Brett aus Eichenholz (1), Leder (1)

BildGeflekter Hengst (Erforderliche Stufe: 35)
Lebensdauer : 25 Tage
Fortbewegung : + 35% Distanz für die selbe Energie.
Typ : Ausrüstung (Transport)
Transportgewicht : 0.00 kg
Komponente(n):
Zuchtpferd (1), Verstärkte Hufeisen (1), Verstärkte Nägel (2), Pelz (2), Diamant (1), Goldbarren (2)

BildGepanzertes Tor
Lebensdauer: 20 Tage
Sicherheitszuwachs: +14%
Typ: Sicherheitsgegenstand
Transportgewicht: 32.80 kg
Komponente(n):
Goldbarren (4), Verstärkte Nägel (4), Silberbarren (2)


BildWilder Hengst
Lebensdauer: 25 Tage
Fortbewegung : + 36% Distanz für die selbe Energie.
Typ: Transport
Transportgewicht: 0.00 kg
Komponente(n):
Zuchtpferd (1), Pelz (2), Dickes Leder (2), Stoffrolle (2), Diamant (1), Smaragd (1)


BildJagddolch
Lebensdauer: 25 Tage
Maximales Gewicht der Beute. : +50
Typ: Werkzeuge
Transportgewicht: 0.40 kg
Komponente(n):
Goldbarren (3), Brett aus Eichenholz (2), Verstärkte Nägel (2), Eisenbarren (2), Perle (1)

BildCheyennisches Streitross
Lebensdauer: 25 Tage
Fortbewegung : + 39% Distanz für die selbe Energie.
Typ: Transport
Transportgewicht: 0.00 kg
Komponente(n):
Zuchtpferd (1), Verstärkte Hufeisen (2), Verstärkte Nägel (2), Pelz (2), Dickes Leder (2), Stoffrolle (4), Diamant (1), Smaragd (1)


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Re: [Level 6] Schule und Beruf

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 17:54

Schneider

Primarschule
Bild Stoffrolle aus Hanffasern
Lebensdauer: 25 Tage
Typ: Komponenten
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $ 10.00
Erforderliche Punkte: 0 Punkte
Komponente(n):
Hanf (5)

Bild Bauernhose
ab Stufe 4
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +1
Kraft : +1
Geschicklichkeit : +1
Typ: Fuss
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $ 30.00
Erforderliche Punkte: 10 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (2)

Bild Bauernhandschuh
ab Stufe 6
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +2
Kraft : +2
Geschicklichkeit : +2
Typ: Werkzeuge
Transportgewicht: 0.40 kg
Preis: $ 45.00
Erforderliche Punkte: 15 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (3)

Bild Bauernhemd
ab Stufe 8
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +3
Kraft : +3
Geschicklichkeit : +3
Typ: Brust
Transportgewicht: 0.38 kg
Preis: $ 60.00
Erforderliche Punkte: 20 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (4)

Bild Bauernhut
ab Stufe 10
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +4
Kraft : +4
Geschicklichkeit : +4
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.36 kg
Preis: $ 90.00
Erforderliche Punkte: 30 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (6)

Bild Jägerhandschuh
ab Stufe 12
Lebensdauer: 25 Tage
Kraft : +1
Geschicklichkeit : +1
Maximales Gewicht der Beute. : +15
Typ: Werkzeuge
Transportgewicht: 0.20 kg
Preis: $ 120.00
Erforderliche Punkte: 40 Punkte
Komponente(n):
Leder (2), Stoffrolle aus Hanffasern (5)

Bild Hanfkleid
ab Stufe 14
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +14
Typ: Brust
Transportgewicht: 0.50 kg
Preis: $ 135.00
Erforderliche Punkte: 45 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (8), Leder (2)

Bild Jagdstiefel
ab Stufe 16
Lebensdauer: 25 Tage
Kraft : +3
Maximales Gewicht der Beute. : +20
Typ: Fuss
Transportgewicht: 2.00 kg
Preis: $ 150.00
Erforderliche Punkte: 50 Punkte
Komponente(n):
Leder (6)

Bild Grauer Hut
ab Stufe 18
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +5
Kraft : +5
Geschicklichkeit : +5
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.40 kg
Preis: $ 180.00
Erforderliche Punkte: 60 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (5), Leder (4)

Bild Kariertes Hemd
ab Stufe 20
Lebensdauer: 25 Tage
Kraft : +16
Typ: Brust
Transportgewicht: 0.20 kg
Preis: $ 210.00
Erforderliche Punkte: 70 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (9), Leder (3)

Bild Gaunerhut
ab Stufe 22
Lebensdauer: 25 Tage
Rüstung : 1
Geschicklichkeit : +10
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.50 kg
Preis: $ 225.00
Erforderliche Punkte: 75 Punkte
Komponente(n):
Leder (8), Stoffrolle aus Hanffasern (2)

Bild Quacksalbermütze
ab Stufe 25
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +22
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.20 kg
Preis: $ 240.00
Erforderliche Punkte: 80 Punkte
Komponente(n):
Leder (8), Stoffrolle aus Hanffasern (6)

Bild Reithut
ab Stufe 26
Lebensdauer: 25 Tage
Fortbewegung : + 6% Distanz für die selbe Energie.
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.30 kg
Preis: $ 270.00
Erforderliche Punkte: 90 Punkte
Komponente(n):
Leder (10), Stoffrolle aus Hanffasern (2)


Sekundarschule
Bild Stoffrolle
Lebensdauer: 25 Tage
Typ: Komponenten
Transportgewicht: 1.10 kg
Preis: $ 300.00
Erforderliche Punkte: 100 Punkte
Komponente(n):
Baumwolle (5)

Bild Baumwollkombi
ab Stufe 28
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +6
Kraft : +6
Geschicklichkeit : +6
Typ: Ausrüstung (Brust)
Transportgewicht: 0.50 kg
Preis: $ 330.00
Erforderliche Punkte: 110 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle(10)

Bild Roter Cowboyhut
ab Stufe 30
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +10
Kraft : +10
Typ: Ausrüstung (Kopf)
Transportgewicht: 0.35 kg
Preis: $ 345.00
Erforderliche Punkte: 115 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (4), Stoffrolle (1), Kirsche (4)

Bild Jeans
ab Stufe 32
Lebensdauer: 25 Tage
Rüstung : 1
Kraft : +12
Typ: Ausrüstung (Fuss)
Transportgewicht: 1.30 kg
Preis: $ 360.00
Erforderliche Punkte: 120 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (10), Dickes Leder (1)

Bild Schützenhandschuh
ab Stufe 34
Lebensdauer: 25 Tage
Präzision : +2%
Typ: Ausrüstung (Werkzeuge)
Transportgewicht: 0.34 kg
Preis: $ 390.00
Erforderliche Punkte: 130 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (5)

Bild Sonntagshemd
ab Stufe 36
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +28
Typ: Ausrüstung (Brust)
Transportgewicht: 0.25 kg
Preis: $ 405.00
Erforderliche Punkte: 135 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (10), Dickes Leder (1)

Bild Sonntagskleid
ab Stufe 34
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +26
Typ: Ausrüstung (Brust)
Transportgewicht: 0.80 kg
Preis: $ 405.00
Erforderliche Punkte: 135 Punkte
Komponente(n):
Smaragd (1), Stoffrolle (4)

Bild Rothauthaube
ab Stufe 38
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +1
Geschicklichkeit : +4
Maximales Gewicht der Beute. : +45
Sammeln : +1
Typ: Ausrüstung (Kopf)
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $ 420.00
Erforderliche Punkte: 140 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (3), Gockelfeder (10)

Bild Rothautmokassins
ab Stufe 38
Lebensdauer: 25 Tage
Geschicklichkeit : +3
Maximales Gewicht der Beute. : +40
Sammeln : +1
Typ: Ausrüstung (Fuss)
Transportgewicht: 0.80 kg
Preis: $ 450.00
Erforderliche Punkte: 150 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (5)

Bild Rothauttunika
ab Stufe 38
Lebensdauer: 25 Tage
Geschicklichkeit : +3
Maximales Gewicht der Beute. : +50
Sammeln : +1
Typ: Ausrüstung (Brust)
Transportgewicht: 1.20 kg
Preis: $ 480.00
Erforderliche Punkte: 160 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (4), Dickes Leder (4)

Bild Melone
ab Stufe 40
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +9
Kraft : +9
Geschicklichkeit : +9
Typ: Ausrüstung (Kopf)
Transportgewicht: 0.50 kg
Preis: $ 510.00
Erforderliche Punkte: 170 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (2), Pelz (1), Stoffrolle (5)

Bild Militärhut
ab Stufe 40
Lebensdauer: 25 Tage
Rüstung : 1
Kraft : +20
Typ: Ausrüstung (Kopf)
Transportgewicht: 0.98 kg
Preis: $ 525.00
Erforderliche Punkte: 175 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (4), Verstärkte Nägel (2), Pelz (1)

Bild Lederstiefel
ab Stufe 40
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +15
Geschicklichkeit : +15
Typ: Ausrüstung (Fuss)
Transportgewicht: 2.00 kg
Preis: $ 540.00
Erforderliche Punkte: 180 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle aus Hanffasern (1), Pelz (1), Dickes Leder (4), Stoffrolle (2)

Bild Brautkleid
ab Stufe 42
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +30
Typ: Ausrüstung (Brust)
Transportgewicht: 2.00 kg
Preis: $ 570.00
Erforderliche Punkte: 190 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (10), Leder (2), Dickes Leder (2), Stoffrolle aus Hanffasern (4)

Vielen Dank an Pria! :)


Hochschule
Bild Gaunerhut
Lebensdauer: 25 Tage
Geschicklichkeit : +32
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.40 kg
Preis: $ 600.00
Erforderliche Punkte: 200 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (5), Verstärkte Nägel (2), Pelz (1), Stoffrolle (4), Stoffrolle aus Hanffasern (4)

Bild Marschallmantel
Lebensdauer: 25 Tage
Rüstung : 1
Intelligenz : +4
Kraft : +18
Typ: Brust
Transportgewicht: 2.20 kg
Preis: $ 630.00
Erforderliche Punkte: 210 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (6), Pelz (1), Dickes Leder (5)

Bild Hemd für Gentlemen
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +36
Typ: Brust
Transportgewicht: 0.90 kg
Preis: $ 645.00
Erforderliche Punkte: 215 Punkte
Komponente(n):
Smaragd (1), Stoffrolle (10), Goldbarren (6)

Bild Marschallhut
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +16
Kraft : +20
Typ: Kopf
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $ 660.00
Erforderliche Punkte: 220 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (5), Pelz (2), Stoffrolle (5)

Bild Ledernes Gilet
Lebensdauer: 25 Tage
Rüstung : 1
Intelligenz : +10
Kraft : +10
Geschicklichkeit : +10
Typ: Brust
Transportgewicht: 1.80 kg
Preis: $ 690.00
Erforderliche Punkte: 230 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (5), Goldbarren (2), Pelz (1), Smaragd (1)

Bild Stetson Lederhut
Lebensdauer: 25 Tage
Geschicklichkeit : +40
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.27 kg
Preis: $ 720.00
Erforderliche Punkte: 240 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (10), Stoffrolle (6)

Bild Cherokeehaube
Lebensdauer: 25 Tage
Kraft : +40
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.90 kg
Preis: $ 750.00
Erforderliche Punkte: 250 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (10), Dickes Leder (5), Smaragd (1)

Bild Hut für Ladies
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +40
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.60 kg
Preis: $ 765.00
Erforderliche Punkte: 255 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (10), Diamant (1), Dickes Leder (1)

Bild Gilet für Gentlemen
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +16
Kraft : +16
Geschicklichkeit : +16
Typ: Brust
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $ 780.00
Erforderliche Punkte: 260 Punkte
Komponente(n):
Diamant (1), Leder (1), Stoffrolle (10), Dickes Leder (2)

Bild Hut für Gentlemen
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +18
Kraft : +17
Geschicklichkeit : +17
Typ: Kopf
Transportgewicht: 0.80 kg
Preis: $ 810.00
Erforderliche Punkte: 270 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (10), Diamant (1), Pelz (1)

Bild Kleid für Ladies
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +18
Kraft : +18
Geschicklichkeit : +18
Typ: Brust
Transportgewicht: 2.00 kg
Preis: $ 825.00
Erforderliche Punkte: 275 Punkte
Komponente(n):
Stoffrolle (10), Diamant (1), Goldbarren (5)

Bild Schuhe für Gentlemen
Lebensdauer: 25 Tage
Intelligenz : +18
Kraft : +18
Geschicklichkeit : +18
Typ: Fuss
Transportgewicht: 2.00 kg
Preis: $ 840.00
Erforderliche Punkte: 280 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (10), Pelz (1), Eisenbarren (2), Verstärkte Nägel (2), Stoffrolle (2)

Bild Weisser Cowboyhut
Lebensdauer: 25 Tage
Energieregeneration : +80%
Typ: Kopf
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $ 870.00
Erforderliche Punkte: 290 Punkte
Komponente(n):
Dickes Leder (7), Diamant (1)

Bild Texanerhut
Lebensdauer: 25 Tage
Energieregeneration : +70%
Präzision : +3%
Typ: Kopf
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $ 900.00
Erforderliche Punkte: 300 Punkte
Komponente(n):
Diamant (1), Dickes Leder (5), Stoffrolle (8), Pelz (1)

Vielen Dank an Kitsune! :)


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Re: [Level 6] Schule und Beruf

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 17:55

Waffenentwickler

Primarschule:
BildPulver
Lebensdauer: 16 Tage
Typ: Komponenten
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $10.00
Erforderliche Punkte: 0Punkte
Komponente(n):
Kohle (1), Salz (1)

BildKugeln
Lebensdauer: 18 Tage
Angriff : 1
Typ: Kleines Kaliber
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $30.00
Erforderliche Punkte: 10Punkte
Komponente(n):
Pulver (1), Eisenbarren (1)

BildColt Walker
Lebensdauer: 15 Tage
Angriff : 1
Präzision : +2%
Grösse des Frachtwagens : 6
Aufladegeschwindikeit : 6 Sec.
Feuerkadenz : 0.649 Sec.
Typ: Revolver
Transportgewicht: 2.15 kg
Preis: $60.00
Erforderliche Punkte: 20Punkte
Komponente(n):
Brett aus Tannenholz (1), Eisenbarren (2)

BildKugeln
Lebensdauer: 18 Tage
Angriff : 2
Typ: Grosses Kaliber
Transportgewicht: 1.00 kg
Preis: $90.00
Erforderliche Punkte: 30Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (1), Pulver (2)

BildKarabiner von Harpers Ferry
Lebensdauer: 15 Tage
Angriff : 1
Präzision : +3%
Grösse des Frachtwagens : 1
Aufladegeschwindikeit : 3 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Gewehr
Transportgewicht: 4.25 kg
Preis: $120.00
Erforderliche Punkte: 40Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (4), Brett aus Tannenholz (1)

BildDerringer Pocket
Lebensdauer: 16 Tage
Angriff : 2
Präzision : +2%
Grösse des Frachtwagens : 1
Aufladegeschwindikeit : 6 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Revolver
Transportgewicht: 0.25 kg
Preis: $150.00
Erforderliche Punkte: 50Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (1), Brett aus Tannenholz (1), Leder (1)

BildKarabiner von Sharps
Lebensdauer: 16 Tage
Angriff : 4
Präzision : +3%
Grösse des Frachtwagens : 1
Aufladegeschwindikeit : 3 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Gewehr
Transportgewicht: 3.75 kg
Preis: $180.00
Erforderliche Punkte: 60Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (2), Brett aus Tannenholz (1), Leder (1)

BildColt Dragoon
Lebensdauer: 17 Tage
Angriff : 2
Präzision : +2%
Grösse des Frachtwagens : 6
Aufladegeschwindikeit : 6 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Revolver
Transportgewicht: 1.85 kg
Preis: $210.00
Erforderliche Punkte: 70Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (1), Brett aus Birkenholz (1), Leder (1), Nägel (1)

BildCoach-Gun
Lebensdauer: 17 Tage
Angriff : 5
Präzision : +2%
Grösse des Frachtwagens : 2
Aufladegeschwindikeit : 3 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Gewehr
Transportgewicht: 3.50 kg
Preis: $240.00
Erforderliche Punkte: 80Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (1), Brett aus Birkenholz (1), Leder (1), Nägel (1)

BildKugelsichere Weste
Lebensdauer: 17 Tage
Rüstung : 1
Typ: Brust
Transportgewicht: 8.20 kg
Preis: $270.00
Erforderliche Punkte: 90Punkte

Komponente(n):
Brett aus Birkenholz (1), Silberbarren (1), Gockelfeder (1), Stoffrolle (1)


Sekundarstufe
BildFull Metal Jacket Kugeln (Erforderliche Stufe: 10)
Lebensdauer : 22 Tage
Angriff : 2
Typ : Ausrüstung (Kleines Kaliber)
Transportgewicht : 1.20 kg
Komponente(n):
Silberbarren (1), Pulver (1)

BildFull Metal Jacket Kugeln (Erforderliche Stufe: 12)
Lebensdauer : 22 Tage
Angriff : 3
Typ : Ausrüstung (Grosses Kaliber)
Transportgewicht : 1.20 kg
Komponente(n):
Silberbarren (1), Pulver (2)

BildSmith & Wesson Model 2 (Erforderliche Stufe: 14)
Lebensdauer : 18 Tage
Angriff : 2
Präzision : +3%
Grösse des Frachtwagens : 6
Aufladegeschwindikeit : 6 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Revolver)
Transportgewicht : 0.75 kg
Komponente(n):
Verstärkte Nägel (1), Leder (1), Brett aus Birkenholz (1), Silberbarren (2)

BildSpringfield Model 1863 (Erforderliche Stufe: 16)
Lebensdauer : 18 Tage
Angriff : 3
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 1
Aufladegeschwindikeit : 6 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Gewehr)
Transportgewicht : 4.35 kg
Komponente(n):
Nägel (3), Leder (1), Brett aus Birkenholz (1), Silberbarren (3)

BildColt Buntline Spezial (Erforderliche Stufe: 18)
Lebensdauer : 18 Tage
Angriff : 2
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 6
Aufladegeschwindikeit : 6 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Revolver)
Transportgewicht : 0.80 kg
Komponente(n):
Verstärkte Nägel (1), Leder (1), Brett aus Tannenholz (3), Silberbarren (3)

BildJagdgewehr (Erforderliche Stufe: 20)
Lebensdauer : 18 Tage
Angriff : 3
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 2
Aufladegeschwindikeit : 6 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Gewehr)
Transportgewicht :4.40 kg
Komponente(n):
Nägel (1), Leder (1), Brett aus Birkenholz (2), Silberbarren (3)

BildStarr 44 (Erforderliche Stufe: 13)
Lebensdauer :19 Tage
Angriff : 2
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 6
Aufladegeschwindikeit : 9 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Revolver)
Transportgewicht : 1.15 kg
Komponente(n):
Silberbarren (3), Brett aus Tannenholz (1), Dickes Leder (1), Nägel (1)

BildRemington Rolling Block (Erforderliche Stufe: 22)
Lebensdauer : 19 Tage
Angriff : 4
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 1
Aufladegeschwindikeit : 9 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Gewehr)
Transportgewicht :3.60 kg
Komponente(n):
Silberbarren (3), Brett aus Birkenholz (1), Dickes Leder (1), Nägel (1)

BildColt Shopkeeper (Erforderliche Stufe: 23)
Lebensdauer : 19 Tage
Angriff : 3
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 6
Aufladegeschwindikeit : 9 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Revolver)
Transportgewicht : 0.85 kg
Komponente(n):
Silberbarren (3), Brett aus Birkenholz (1), Dickes Leder (1), Verstärkte Nägel (1)

BildVerstärkte Kugelschutzweste (Erforderliche Stufe: 25)
Lebensdauer : 25 Tage
Rüstung : 2
Typ : Ausrüstung (Brust)
Transportgewicht : 10.10 kg
Komponente(n):
Goldbarren (1), Brett aus Birkenholz (2), Gockelfeder (2), Stoffrolle (2)


Unversität
BildDum-Dum Geschosse (Erforderliche Stufe: 26)
Lebensdauer :25 Tage
Angriff : 3
Typ : Ausrüstung (Kleines Kaliber)
Transportgewicht :1.40 kg
Komponente(n):
Goldbarren (1), Pulver (1)

BildDum-Dum Geschosse (Erforderliche Stufe: 27)
Lebensdauer : 25 Tage
Angriff : 4
Typ :Ausrüstung (Grosses Kaliber)
Transportgewicht : 1.40 kg
Komponente(n):
Goldbarren (1), Pulver (2)


BildSpencer Karabiner (Erforderliche Stufe: 29)
Lebensdauer : 21 Tage
Angriff : 4
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 7
Aufladegeschwindikeit : 9 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Gewehr)
Transportgewicht :4.70 kg
Komponente(n):
Goldbarren (2), Brett aus Eichenholz (1), Dickes Leder (1), Verstärkte Nägel (1)


BildWhipit Gun (Erforderliche Stufe: 30)
Lebensdauer : 21 Tage
Angriff : 5
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 2
Aufladegeschwindikeit : 9 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ : Ausrüstung (Revolver)
Transportgewicht : 1.15 kg
Hergestellte Menge: : 3
Komponente(n):
Goldbarren (2), Brett aus Birkenholz (2), Dickes Leder (1), Verstärkte Nägel (1)


BildWinchester 1866 Karabiner
Lebensdauer:21 Tage
Angriff : 4
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 17
Aufladegeschwindikeit : 9 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Gewehr
Transportgewicht: 4.35 kg
Preis: $720.00
Erforderliche Punkte: 240Punkte
Komponente(n):
Goldbarren (2), Brett aus Eichenholz (2), Dickes Leder (1), Verstärkte Nägel (1)

BildColt Peacemaker
Lebensdauer: 21 Tage
Angriff : 5
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 6
Aufladegeschwindikeit : 12 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Revolver
Transportgewicht: 1.15 kg
Preis: $750.00
Erforderliche Punkte: 250Punkte
Komponente(n):
Silberbarren (4), Brett aus Birkenholz (3), Dickes Leder (1), Verstärkte Nägel (1)

BildWinchester Model 1873
Lebensdauer: 22 Tage
Angriff : 5
Präzision : +6%
Grösse des Frachtwagens : 15
Aufladegeschwindikeit : 9 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Gewehr
Transportgewicht: 4.15 kg
Preis: $780.00
Erforderliche Punkte: 260Punkte
Komponente(n):
Goldbarren (3), Brett aus Eichenholz (2), Dickes Leder (1), Nägel (3)


BildSprengpatronen
Lebensdauer:27 Tage
Angriff : 4
Typ:Kleines Kaliber
Transportgewicht:1.50 kg
Preis: $810.00
Erforderliche Punkte: 270Punkte
Komponente(n):
Goldbarren (1), Pulver (2), Eisenbarren (1)


BildSprengpatronen
Lebensdauer:27 Tage
Angriff : 5
Typ: Grosses Kaliber
Transportgewicht: 1.50 kg
Preis: $840.00
Erforderliche Punkte: 280Punkte
Komponente(n):
Goldbarren (1), Pulver (3), Eisenbarren (1)

BildCattleman S.A.A
Lebensdauer: 22 Tage
Angriff : 6
Präzision : +4%
Grösse des Frachtwagens : 6
Aufladegeschwindikeit : 15 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Revolver
Transportgewicht: 1.80 kg
Preis: $870.00
Erforderliche Punkte: 290Punkte
Komponente(n):
Goldbarren (1), Brett aus Eichenholz (1), Dickes Leder (1), Verstärkte Nägel (1), Perle (1)

BildGatling Gun
Lebensdauer: 24 Tage
Angriff : 8
Präzision : +4%
Aufladegeschwindikeit : 24 Sec.
Feuerkadenz : 0.65 Sec.
Typ: Gewehr
Transportgewicht: 41.00 kg
Preis: $900.00
Erforderliche Punkte: 300Punkte
Komponente(n):
Eisenbarren (4), Brett aus Birkenholz (2), Dickes Leder (1), Verstärkte Nägel (1), Smaragd (1)


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