[Level 5] Missionen

[Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:45

Missionen – Die Ritter

Du weißt bei den Missionen nicht weiter? Dann bist du hier genau richtig. Hier findest du eine Liste der Missionen, die es gibt, sowie den kompletten Ablauf derselben.


Folgende Missionen gibt es:


1. Das Herz von Jisme vor Gregorius Scheiterhaufen retten
2. Die Sünden von Ermeline tilgen
3. Einen Kompass bauen
4. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
5. Die Jagdmission
6. Ein Schiff bauen
7. Die vier Ritter
8. Excalibur entsockeln

Die letzten beiden sind Gemeinschaftsmissionen. Sie können nicht parallel gemacht werden. Sie werden vom Gemeinschaftsführer angenommen und geschlossen.
Zum Bilden einer Gemeinschaft gehst du auf ‚Freunde’-> Gemeinschaft.
Dort kannst du im Textfeld deiner Gemeinschaft einen Namen geben. Mit OK bestätigen.
Dort siehst man auch, ob einen eine Gemeinschaft einen Einladung gesendet hat. Man kann bestätigen oder ablehnen.
Der Anführer bekommt in der Liste seiner Freunde angezeigt, wen er zu der Gemeinschaft einladen kann.


ACHTUNG:
Wenn du die Missionen selber lösen möchtest, ab jetzt nicht weiterlesen!
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Re: [Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:46

Bild Mission 1: Das Herz von Jisme vor Gregorius Scheiterhaufen retten

Diese Mission ist auch für Einsteiger geeignet. Sie findet innerhalb des Lands der Mitte statt, während der Mission werden dir dort weitere Spiele freigeschaltet.

Ihr bekommt sie bei Jisme im Land der Mitte (oben rechts).
Bild
Anschließend geht ihr zu Pater Gregorius (LdM unten links)

Er verlangt dann verschiedene Aufgaben von euch:
  • mehr als 20 Äpfel bei Maximus dem Krummen sammeln
  • mehr als 16 Fische in der Fischzucht fangen
  • Lord Christophers Schloss knacken
  • Merlins Versteck öffnen
  • Die Katakomben von Lady Katha durchqueren
  • Thomas das Wunderkind besiegen
  • Gregorius Scheiterhaufen lösen

Abschließen tut ihr die Mission wieder bei Jisme.

Belohnung:
1 x Transportesel wenn es genügend Platz in deiner Tasche hat.
Das Recht haben, bei ihm Mist zu kaufen.
Das Recht haben, ihrer Schwester Ruth (KR der Lückis) Antibabypillen zu kaufen.
200 EP


Wenn ihr ein Spiel beim ersten Mal nicht gleich schafft, keine Sorge, ihr startet wieder bei dem Spiel und müsst nicht wieder ganz von vorn anfangen. Allerdings hat man nur alle 24 Stunden einen Versuch.
Nach jedem Spiel müsst ihr bei Gregorius vorbei, um euch die nächste Etappe abzuholen.


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Re: [Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:47

BildMission 2: Die Sünden von Ermeline tilgen

Man muss Jismes Schwester gerettet habe.
Wird dir von Ermeline (LdM) gegeben, nachdem du erfolgreich bei der Schatzsuche warst.
  1. - Zu Ermeline gehen.
  2. Martin den Heiligen (KR der Troglos oben rechts) besuchen
  3. Man muss mindestesn 90 Glaubenspunkte haben, um fortzufahren. Die erhält man, durch regelmäßge Messebesuche.
    • Messe bei den Lückis besuchen
    • Messe bei den Troglos besuchen
    • Messe bei den Bäuchen besuchen
    • Messe bei den Gralis besuchen
    • Messe bei den Kanis besuchen
    • Messe bei den Linkis besuchen
    • Messe bei den Hundis besuchen
    • Messe bei den Unsichbaren besuchen
    Wichtig: nach jedem Messebesuch wieder bei Martin vorbeischauen, damit er euch die nächste Messe auftragen kann!
  4. Zu Ermeline zurückkehren, erfolgreich die Schatzsuche erledigen, und die Mission abschließen.


Belohnung:
1 x Königliches Paket wenn es genügend Platz in deiner Tasche hat.
Das Recht haben, der Kirche Spenden zu machen.
Das Recht haben, dem heiligen Martin Energiedrinks abzukaufen.
300 EP


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Re: [Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:48

Bild Mission 3: Einen Kompass bauen

Achtung: Erst machbar nach Tilgung von Ermelines Sünden (Mission 2). Kann man parallel zum Lesen und Schreiben lernen (Mission: 4) machen.

Wird von Merlin (LdM) vergeben, nachdem ihr sein Versteck geöffnet habt.
Bringt ihm
  • 10 Goldbarren an einem Donnerstag (Komponenten)
  • einen Holzhammer (Werkzeug/Waffen)
  • einen mittleren Energietrank an einem Sonntag (Speezialgegenstände)
  • einen Rubin an einem Donnerstag (Komponenten)
  • 4 königliche Dragees (Ackerbau/Zucht)
  • 5 Eisen (Rohstoffe)
  • 1 gebratener Truthahn (bei Charles (KR der Bäuche)
  • 8 Williamsbirnen an einem Freitag (Pflege)
Achtung: bei jedem Besuch bei Merlin müsst ihr sein Versteck vorher gelöst haben!
Abgeschlossen wird die Mission nach erfolgreichem Öffnen seines Verstecks bei Merlin.

Belohnung:
Einen Kompass
300 EP
Zugang zur Jagdmission bekommen


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Re: [Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:48

BildMission 4: Die Feder ist mächtiger als das Schwert!

Erst machbar nach Tilgung von Ermelines Sünden.
Wird von Ruth von Dort (KR der Lückanier, unten links) ausgegeben

  • bei Charles, dem Wanderer (KR der Bäuche) eine Gänsefeder besorgen
  • Ruth einen Buckelwal bringen, der noch genau 0 Tage haltbar ist
  • Ruths Schreibkurs von Mo bis Sa besuchen (verbraucht jeden Tag 15% Energie)
  • Pater Gregorius’ (LdM) Scheiterhaufen lösen

Abgeschlossen wird die Mission mit einem erneuten Besuch von Ruth.


Belohnung:
1 x Pferdeknechthut wenn es in deiner Tasche Platz hat.
5 Intelligenzpunkte.
Zugang zur Bibliotheke.
300 EP


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Re: [Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:48

BildMission 5: Die Jagdmission

Nur machbar nach dem Kompass bauen (Mission 3)
Wird von Sonja, der Baronin (KR der Linkis links unten) vergeben.
Sie will euch mittels des Kompass neue Jagdgebiete zeigen.
  • auf eurer Landkarte erscheint ein Kompass. Die Nadel wechselt zwischen rot, grau oder grün; ihr könnt ihn in eine euch passendere Ecke verschieben, indem ihr draufklickt und bei gedrückter Maustaste verschiebt
    rot: falsches KR
    grau: richtiges KR
    grün und drehend: richtige Stelle im KR
    nun müsst ihr der Nadel folgende die richtigen Plätze suchen
  • habt ihr die richtigen Plätze gefunden, bestätigt ihr sie mit dem Klick auf ‚Jagen gehen’ und ‚Jagen’. Auf euerer Karte erscheint, je nach Jagdart, ein Fisch oder ein Eberkopf
  • jetzt arbeitet ihr die Liste der euch aufgetragenen Jagdgebiete ab
  • kehrt jedesmal zu Sonja zurück, die den Kompass neu justiert, und sucht weiter
    das ganze wiederholt sich ein paar mal.
Wenn ihr alle Gebiete erschlossen habt, ist die Mission abgeschlossen.


Belohnung
Alle Jagdgebiete der grossen weiten Welt entdecken.
1 x Wildfalle wenn es in deiner Tasche Platz hat.
5 Geschicklichkeitspunkte.
Wissen, wo sich das Wild versteckt.
500 EP


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Re: [Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:49

BildMission 6: Ein Schiff bauen

Für diese Mission muss man Level 30 sein. Geht ins Königreich der Kreuzritter, dort in den Hafen, da trefft ihr auf Kommandant Costaud!
  1. Zuerst müsst ihr gegen ihn kämpfen. Er hat 1800 Lebenspunkte. Jeder Kampf kostet 20% Energie. Es ist möglich, ihn in mehreren Anläufen zu bekämpfen, doch er hat eine Lebenspunkte-Regenerationsrate von 6 Punkten pro Stunde. Wenn ihr ihn besiegt, bekommt ihr 500 EP.
  2. Nun möchte er nacheinander von euch die folgenden Gegenstände haben:
    • 1 Richtmaßleine
    • 20 Tannenholzbretter
    • 20 Birkenholzbretter
    • 10 Eichenholzbretter
    • 10 Kirschbaumholzbretter
    • 15 Eisenbarren
    • 6 Silberbarren
    • 5 Goldbarren
    • 8 Leinentücher
    • 3 einfache Leinen
    • 3 geflochtene Seile
    • 15 Tannenholzbretter
    • 20 Birkenholzbretter
    • 15 Eichenholzbretter
    • 10 Kirschbaumholzbretter
    • 6 Silberbarren
    • 10 Goldbarren
    • 12 Leinentücher
  3. Nachdem ihr alle Gegenstände bei ihm abgeliefert habt, sprecht ihn erneut an.

Belohnung:
Zugang zu unbekannten Orten. (Land der Verdammnis)
1000 EP



danke an Roma :)


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Re: [Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:49

BildMission 7: Die vier Ritter

Dies ist eine Gemeinschaftsmission.
Ihr müsst mindestens 4 Leute sein. Mindestens einer der Gemeinschaft muss die Schiffsbaumission abgeschlossen haben und Stufe 30 sein (am besten aber alle, sonst muss einer alles alleine machen und es ist keine Geminschaftsmission mehr ;) )
Der Gemeinschaftsgründer nimmt die Mission bei Steven, dem Mönch (KR der Drachenhunde) an und schließt sie ab. Die Mitglieder sollten vor dem endgültigen Abschluß ihre Belohnung bei Steven einfordern, sonst müssen sie sie noch mal machen.

Die Mitglieder begeben sich zum Hafen und wechseln zum Land der Verdammnis über.

Bild

Dort haben sie die 4 Apokalyptischen Ritter in folgender Reihenfolge zu besiegen:

Die Gegner regenerieren pro Stunde 300 LP, also ist es ratsam, zusammen hinzufahren, nacheinander anzugreifen und sich mit Gesundheits-, Motivations- sowie Energietränken auszustatten. Gute Ausrüstung und hohe Kompetenzen sind ebenfalls vorteilhaft.

BildAdwealoth (3500 LP)
Bild Kaeamar (4200 LP)
Bild Caderran (6000 LP)
Bild Galelitha (7000 LP)


Belohnung
1 Chaotisches Schlachtross und 2000 EP

Tipp: Das Schlachtross muss nicht sofort abgeholt werden!


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Re: [Level 5] Missionen

Beitragvon TeaForTwo » 2. Jun 2014, 21:50

BildMission 8: Exkalibur entsockeln

Dies ist eine Gemeinschaftsmission. Um sie zu erledigen, müsst ihr in einer Gemeinschaft mit 5 Spielern sein.
Diese Mission könnt ihr ab Stufe 50 annehmen.

Diese Mission bekommt ihr im Land der Verdammnis, zu dem ihr den Zugang über Kommandant Costaud im Königreich der Unsichtbaren Kreuzritter habt.
Luis der Schweinezüchter bittet euch um Hilfe bei einem Drachenproblem.
>>Die Mission annehmen<<

  1. 1. Luis verlangt von euch, dass ihr ihm eine labile Mischung bringt.
  2. Jetzt müsst ihr 300% Energie bündeln. Dies könnt ihr Stück für Stück machen.
  3. Nun benötigt ihr negativen Glauben, d.h. Glaubenspunkte im Minusbereich. Tipp: GP-Abzug bekommt ihr z.B. durch Nichtbesuch der Messe im eigenen Königreich und durch das Trinken von labilen Mischungen.
  4. Ab hier benötigt ihr eure Gemeinschaft. Ihr könnt erst weitermachen, wenn alle Gemeinschaftsmitglieder auch an diesem Punkt sind und jeweils die Punkte 1-3 erledigt haben.
  5. Luis stellt euch euren Kompass so ein, dass ihr mit ihm den Drachen finden könnt. Er hat 10.000 Lebenspunkte und regeneriert stündlich 500 Lebenspunkte. Ihr könnt ihn in mehreren Anläufen besiegen.
  6. Wenn ihr den Drachen besiegt habt, müsst ihr zurück zu Luis. Er verlangt einen Gandalf-Burger von euch, den ihr ihm an einem Freitag bringen müsst.
    Hinweis: Das Rezept für den Gandalf-Burger bekommt ihr in der Schule.
  7. Luis stellt euch euren Kompass auf den Felsen mit Exkalibur ein. Ihr findet diesen Fels im Land der Verdammnis. Dort müsst ihr versuchen, Exkalibur herauszuziehen. Achtet bei diesem Schritt unbedingt darauf, Platz in der Tasche zu haben!

Belohnung:
Exkalibur
1250 EP.
Außerdem dürft ihr nun dem Drachen Eisen abkaufen.


danke an Roma :)


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